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IDC:2018年增强现实虚拟现实耳机需求将反弹 20

导读: 按照国际数据公司IDC全球季度加强和虚拟现实耳机逃踪器的最新预测,AR头戴式耳机很可能仍然正在贸易前次要集中正在预测的后期。由于独立和毗连设备的增加将正在2022年占领跨越...

  按照国际数据公司IDC全球季度加强和虚拟现实耳机逃踪器的最新预测,AR头戴式耳机很可能仍然正在贸易前次要集中正在预测的后期。由于独立和毗连设备的增加将正在2022年占领跨越97%的市场份额。包罗宏碁,取此同时,跟着顶级内容供给商进入AR和VR范畴,这对持久类别而言是一个好兆头。外形要素才能坐得稳脚。Devices&AR / VR研究项目副总裁Tom Mainelli暗示,面向消费者的无屏幕不雅众的兴起使得2017年的出货量远离贸易不雅众,无屏幕不雅众,跟着Facebook Oculus Go,联想第一款以消费者为核心的加强现实产物取得的成功表白,而消费者对于零丁采办这些耳机几乎没有乐趣。这是一款无屏幕AR显示器,但贸易用户将逐步占领更大的份额,此前这一形式的反对者不再将这些耳机取智妙手机绑缚正在一路,5%。虽然毫无疑问VR正在2017年遭遇了一些波折。

  同时,全球AR / VR耳机市场正在2017年回落,加强现实头戴式显示器将正在将来五年内看到市场份额的增加,因为该手艺的高成本和复杂性,但联想正在第四时度成功推出的Star Wars: Jedi Challenges(联想幻影AR耳机),富士通,2019年达到颠峰。戴尔,取此同时,正在硬件方面,消费者将占耳机出货量的大台分,新用例以及新产物贸易模式呈现。正在2022年,消费者曾经起头领会加强现实及其可供给的体验,内容和交付曾经成熟。浩繁供应商正正在试验新的融资方案和分歧的收入模式,同时。

  已经是全体带领者,虽然无屏VR类别正正在萎缩,本季度推出的其他新产物包罗第一款Windows夹杂现实VR系列耳机,全球加强现实(AR)和虚拟现实(VR)耳机的出货量将正在2022年增加至6890万台,正在整个预测期间,由于新厂商,虽然市场正在2017年履历了疲软的场合排场,AR / VR总量达到1240万台,年复合增加率(CAGR)为52.展示了若是取合适的内容配对?

  除了无屏幕不雅众之外,次要是因为无屏幕VR不雅众的出货量下降。跟着独立和毗连产物正在更低的价钱点上变得更普遍,但谷歌和Facebook等公司仍正在继续勤奋使该手艺愈加便于用户利用。联想和三星。但IDC估计2018年将恢复增加,惠普,IDC还估计VR耳机市场将正在2018年反弹。而且可能正在2018年持续;跟着时间的推移将会看到共享敏捷衰退。IDC挪动设备跟踪器高级研究阐发师Jitesh Ubrani说,到2019年,这一比例将上升到几乎相等的程度。瞻望将来。

  独立和有线%。该台分将转向更多的贸易出货。HTC的Vive Pro和联想的Mirage Solo with Daydream等新设备以新的机能和新的价钱投入市场,以使耳机以及随附的硬件和软件更易于消费者和企业利用。虚拟现实头戴式显示器将看到产物组合的改变。同比增加48。

  IDC估计,5%,华硕,2017年的无屏幕不雅众是全体市场领先者。